Всем доброго времени суток!
Подскажите пожалуйста, как можно реализовать следующую задачу при помощи opengl.
Пользователем рисуется ломаная линия (данный этап не интересует), а после у него есть возможность перемещать узлы (точки перелома) линии (другими словами, производить манипуляцию с точками, уже существующего примитива).
Если вы не хотите писать свой графический движок с обработкой интерактивных событий с помощью OpenGL (это задача и связана с конкретной моделью данных отображаемой сцены), то лучше воспользоваться готовым решением, например, QGraphicsScene.