Название: QScrollArea QGlWidget как получить область видимости QGlWidget Отправлено: PavelllG от Октября 04, 2011, 15:16 У меня задача выводить текстуру на QGlWidget с возможностью маштабирования и сдвига.
Помещаю QGlWidget в QScrollArea по скроллеру увеличиваю или уменьшаю QGlWidget, но есть пробле6ма если QGlWidget скажем становиться более 8000 на 8000 OpenGl становиться плохо. Я хочу отслеживать видимый прямоугольник QGlWidget, и перерисовывать только его(glViewport(x0,y0,x1,y1); типа того), но как мне его получать, я что-то понять не могу. Название: Re: QScrollArea QGlWidget как получить область видимости QGlWidget Отправлено: vic_prog от Октября 04, 2011, 17:17 Я бы сделал следующее:
1. Взял-бы QWidget 2. На него положил QGLWidget, у которого ширина и высота QWidget - размер ScrollBar 3. На QWidget по кроям положил QScrollBar 4. Завел сигналы от QScrollBar-ов на управление viewport QGLWidget Название: Re: QScrollArea QGlWidget как получить область видимости QGlWidget Отправлено: PavelllG от Октября 04, 2011, 17:57 Тоже вариант, так даже местами проще навеное будет. Нашел метод
Widget->visibleRegion (); Через него тоже вроде получаеться работать, можно получить rect главно Название: Re: QScrollArea QGlWidget как получить область видимости QGlWidget Отправлено: PavelllG от Октября 04, 2011, 18:01 Уменьшение области отрисовки OpenGl не помогает точно надо юзать скролбары=)
|