Название: как гарантированно получать отображение нарисованных айтемов? Отправлено: Гурман от Августа 03, 2010, 11:18 несмотря на то, что пытаюсь заставить приложение отработать все события, айтемы не рисуются сразу после вызова processEvents
сделал вот такой метод, чтобы видеть где находится невидимый обычно "курсор" Код: void Center::ShowCursor() если сразу за вызовом этого метода поставить точку останова, то нет никакой гарантии, будет виден квадратик, или нет, но если ее проскочить, то при следующем останове может появиться сразу 2 квадратика есть какой-нибудь еще способ помпажа событий рисования, чтобы они гарантированно рисовали на видимой сцене все на нее выложенное? |